Görselleştirme İşi için Notlar

1. Projenizi göndermeden önce kontrol etmeniz gerekenler
- Yapının / Odanın tüm çizimleri
- Dış yüzeyler: boya renkleri, ahşap bitişleri, pencere çerçeve renkleri
- İç yüzeyler: Halı desenleri, seçilecek ürünlerin tür renk ve malzemele kararları
- Elektrik Planları

    Opsiyonel olarak:
- Çevre düzenlemesi planı
- Çevrenin fotoğrafları
- Tarz için örnek

2. Malzemeler için referans:
Malzemelerin çeşidini ve malzemelere ait kararları ne kadar detaylı gösterirseniz istenilen sonuca o kadar hızlı ulaşırız.(Alttaki imajda görüldüğü gibi)

malzeme

3. İlk deneme görseli geldiğinde bakmanız gerekenler:
Çok detaylı bakmanıza kesinlikle gerek yoktur. İlk deneme görseli, ana kararlardan emin olmak içindir, bu aşamada görsele tüm ekibinizin bakması bizim önerimizdir. Buna ek olarak pazarlama ile ilgili departmanın da bakması, daha doğru sonuçlara ulaşılması bakımından elzemdir. 

Kontrol etmenizde yarar olacak maddeler şöyle sıralanabilir;
- Mimari kararlar ve malzemeler doğru mu?
- Kapı ve pencereler doğru yerlerde mi?
- Önemli şeyler yerleştirilmiş mi? (korkuluk, cepe kaplaması)
- Renkler doğru mu?
- Işıklandırmalar doğru şekilde mi oturtulmuş?
- Genel olarak ışıklandırma nasıl?
- Açılar hakkında ne düşünüyorsunuz?

4. Yorumlar:
Tüm yorumlar oldukça açık ve net olmalıdır. Yorumlarınızı yaparken alttaki örnekte görüldüğü gibi işaretleyerek yapmanız süreç açısından daha verimli olur. Ancak böyle bir imkan yoksa, yorumlarınızı sebepleri ile birlikte net bir şekilde yazmanızı tercih ederiz. Mesela, "güneş çok parlak olmuş ve imaja sarı tonu fazla eklemiş, biz daha kapalı hava tercih ederdik" gibi.

yorumlar

5. Süreç yönetimi:
Sürecin en verimli şekilde işleyebilmesi için önceden belirlenen teklif kararlarına sadık kalmanız, iş kalitesi, işin kalitesini büyük ölçüde etkileyecektir. 

3D Proje Fiyatları

Selamlar,

Uzun suredir bu konuda her yerde bir belirsizlik hakim, ne iş veren ne beklemesi gerektiğini biliyor, ne de iş yapan nasıl bir strateji izlemeli onu biliyor. Bu sebeple herkese faydalı olabilmek adına ufak bir yazı paylaşmak istedik. 

Türkiyedeki Durum

Türkiye'de çok karşılaşılan bir yöntem olarak metrekare başına fiyat veriliyor. Bu konuda genelde m2 başına 10-20 TL arası konuşulduğuna şahit oluyoruz. Ancak bu sistemin pek işlemediğini belirtmek isterim. Zira çok detaylı bir sandalye istendiğinde saatler almasına rağmen küçük ölçekli, bir peyzaj projesi ise inanılmaz fiyatlara ulaşabilmesine rağmen büyük ölçekli bir projedir. Bu sebeple m2 bazında fiyatlandırma tavsiye ettiğimiz ve kullandığımız bir yöntem değildir.

Fiyatları Biz Nasıl Belirliyoruz?

Bu konuda sabit bir rakam vermek güç, ancak hem müşteri hem de bizim için kolaylık olması adına kare başına sabit bir ücretle işe başlıyoruz. Aynı sahne içerisinde kare sayısı arttıkça da fiyatta aynı oranda indirime gidiyoruz. Tabii ki her proje aynı şekilde olmuyor; Bazıları tasarıma da destek verilirken, diğerleri satış ofisi için poster istiyor, hatta bazı şirketler yalnızca portfoliolarını geliştirmek için talepte bulunuyorlar. Bunun gibi farklılıklar da, proje süresini ve maliyetini değiştiriyor. Bu da tekliflerimizi, projesine göre kare başı ya da çalışılacak saat bazında olmak üzere iki şekilde vermemize sebep oluyor.

Ortalama bır fiyattan bahsetmek gerekirse bir görsel 500-600 TL aralığında olup, kare sayısı arttıkça sahne sayısına göre belli oranda indirimler uyguluyoruz.

Animasyon Fiyatları

Animasyon alanında özellikle ülkemizde arz ve talep durumu yeteri kadar gelişmiş durumda değildir. Genellikle animasyonları, hem teknik bilgi eksikliği, hem de küçük bütçeler olduğundan bir çok şirket lumion ile çok basit ve kalitesiz animasyonlar hazırlamaktadır. Tabii ki bir de yasal olmayan yazılım kullanımı söz konusu. Bu da durumun kaliteden çok kısa sürede ne kadar para koparabilirime dönmüşmesine neden oluyor. O yüzden ülke genelinde ortalama fiyattan bahsetmek zor. Bizim çalışma şeklimizde ise, sabit bir sahne mi, yoksa ağaçlar, insanlar, araçlar hatta belki tasarımın kendisi hareketli mi, her şey foto realistik mi olacak konuları ve süresi fiyatı belirler. Proje süreleri ve revizyonlar animasyon süresini çok etkilediğinden ötürü sabit bir şey söylemek zor, ancak basit bir animasyon için dakikası 5000 TL demek çok da yanlış sayılmaz. 

Revizyonlar

Bir çok müşteri görselleştirme için geldiğinde, son ürünün nasıl olacağı hakkında çok da fikir sahibi değildir. Bu durum çok kez şahit olduğumuz, `bir de böyle mi denesek` konuşmalarına sebep olur. İşe başlamadan önce yapılan anlaşmada olmadığı taktirde bu uzun vadede sürdürülebilir bir durum değildir. O yüzden tekliflerimize "süreci etkileyecek revizyonlar dahil değildir" maddesini ekliyoruz. Ve normalde verilen teslim tarihinde eksiksiz şekilde teslim ediyoruz. Ancak daha sonraki revizyonlarda her görsel için sabit bir fiyat belirliyoruz. Bu da tabii ki revizyonun niteliğine göre önce iş veren ile konuşuluyor olsa da 200 TL gibi bir ortalama fiyat verebiliriz.

Tabii ki buradaki tüm bilgiler ve yorumlar bizim kendi tecrübelerimiz ve görüşlerimizdir. Ve kesinlikle projeden projeye değişiklik göstermektedir. 

Daha detaylı bilgi ya da proje konusunda danışmak, ayrıntılı konuşmak için info@kezer.co ya mail atarak iletişime geçebilirsiniz.

Hüseyin Kezer
Y. Mimar

3dsmax için Texture Hazırlamak

  • Tüm imajları aynı boyutlarda keserek sorun var mı diye kontrol edin.
  • Hepsinin beyaz tonunun(white balance) doğru olup olmadığını kontrol edin.
  • Photoshopta, layerı kopyalayarak hemen Filter>Other>High Pass efektini 100 radius ile uygulayın.
  • Edit>Fade High Pass komutunu, mod Luminosity ve opacity %100 olarak şekilde yapın. Bu sayede fotoğraf az önce kaybettiği asıl rengini geri kazanacaktır.
  • Eğer kusursuz bir texture yapacaksanız, Filter>Other>Offset ile %50 aşağı %50 sola hareket ettirip, istediğiniz araçlarla düzenleyin, ve eski haline alın yerini.
  • Image>Adjustments>Match Color tool ile farklı fotoların arasındaki renk tonu farkını egale edebilirsiniz.

3dsMax Arayüz Sorunları

Normalde değişimi ve gelişmeleri sevsem de, 3dsmax de bazı şeylerin eski halleri daha verimli, işlevsel ve hızlı. Bunu eski haline sokmak için öneriler ve yapmanız gereknler aşağıdaki gibidir.

C: > Users > *username* > AppData > Local > Autodesk > 3dsMax > 2016 - 64bit > ENU > en-US > defaults > MAX > Currentdefaults.ini
[Scene Explorer] SelectByNameUsesSceneExplorer=0

C: > Users > *username* > AppData > Local > Autodesk > 3dsMax > 2016 - 64bit > ENU > plugcfg_ln > SME.ini
UseOldMtlBrowser=1